1: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:09:55.50 ID:M1sX/QI/0
5のエンディングが超絶不評
3クラシックがバグまみれの手抜き、サポートも杜撰
5DLCも糞

もうUBIは買わん方がいい
no title

2: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:17:41.26 ID:1MUXOEly0
UBIは日本でいうとコーエーにあたるって聞いてなるほどと思った

19: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:45:14.48 ID:Zvv9Gm+e0
>>2
コーエーにオリジンズやシージ
アプデ後のディビジョンやフォーオナー
レベルのものが作れますか?

41: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 10:54:07.72 ID:SFP0HzHf0
>>19
アスペ

3: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:29:51.90 ID:SoPdg+Io0
TheCrew2も不評だし、
アサクリオデッセイはオリジンでせっかく1年毎ルール無くしたのにまた一年で出すからコケそうな予感がするし
これでTheDivision2もコケたらかなり致命的だな

4: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:30:45.92 ID:zaN+pxms0
5のベトナム楽しくね?

5: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:33:56.46 ID:a+FnZFir0
けどどのシリーズも前作越えしてるのよね

6: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:42:33.34 ID:+2IlOXQIM
>>5
だからこそUBIも更に増長してナメた物を出してくる悪循環

8: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:45:29.44 ID:a+FnZFir0
>>6
むしろ舐めたもの出してたから売り上げ落ち込んで、改善させたから売り上げ伸び始めたんやで

7: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:44:29.17 ID:LuZwc6ct0
大規模なリストラ来そう。選択と集中とか言って

9: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:45:35.11 ID:E6BfuanDd
スプセルまだー?

10: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:46:41.91 ID:SWktuNs20
5のエンディングが超絶不評ではあるけど プレイ自体は面白かったよ
アーケードモードも良かったし

11: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 07:47:20.99 ID:zaN+pxms0
ここで原点回帰で本来の虹6を復活させてほしい
FPS化の前の戦術重視のやつまたやりたい
レイブンシールドまでのシステム大好き

12: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:02:17.92 ID:M1sX/QI/0
3クラシックをバグまみれで出しやがったのはマジで許さんからな

24: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:51:49.62 ID:ahQkoJkjd
>>12
3は互換で遊べるし別に…

13: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:13:52.82 ID:pnVxlb0tp
3とか既にオリジナル遊べばよくね?
なんか追加要素あんの

15: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:17:08.50 ID:M1sX/QI/0
>>13
グラフィックの向上以外特にない
むしろマルチ削除と複数のバグで超絶劣化してる

14: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:16:23.63 ID:LBuQOmq7p
早くtrialsの新作出せや

16: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:28:01.96 ID:64CT+vJ/0
主人公から個性をなくし、ミッション順序というものを撤廃してプレイの自由度を上げたはずなのに
その結果が強制拉致イベントの連続と、ひたすら押し付けてくるだけの物語による窮屈感の倍増とか笑うに笑えない
物語の後味の悪さにしたところで、皮肉な結末としてプレイヤーが納得できるよう作られてた4に比べて、
意味不明に振り回されるばかりで、プレイヤーの内心には理不尽さしか残らないからプレイ後感が最悪

17: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:38:26.09 ID:/HccBPl3p
ストーリーそのものは4の方が全然完成度高いわ

18: 大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr 2018/07/21(土) 08:43:12.90 ID:EuC1RcNy0
>>17
4のストーリーや世界観めっちゃ好きやった
ひろしもパガン役が似合ってたしね

20: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:45:31.21 ID:LoXm5hcUp
クソゲーなのに国内では神ゲーGoWより売れてたよな
同じくクソゲーのパワプロなんかも売れたし、最近わりと本気でゴキちゃんは悪食なのではと思い始めてる

21: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:47:21.99 ID:Fd70QTDz0
買わないで戦うムシキングは楽しいか?

22: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:49:14.19 ID:lXFY2bzSd
DLC追加シナリオ!舞台はベトナムと火星!

いや普通に本編ifルートでファーザーを倒させろよ…
no title

25: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:53:17.08 ID:a+FnZFir0
>>22
火星のストーリーが本編と繋がってるとしたら、ファーザー倒せてるよ

ラストは主人公の幻覚説

23: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:51:48.71 ID:64CT+vJ/0
4の隠しエンディングは本当に素晴らしかった
全編プレイして、キラットの現状やゴールデンパスの実情、両親の過去やパガンの内心とか
諸々を知った上であのエンディングを見た時の「ああ、これでよかったんだ」という腑に落ちる感が見事

5でもこれの模倣をやってたけど稚拙すぎて論外、何ひとつ心に来るものがなかった

34: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:30:58.52 ID:pnVxlb0tp
>>23
あれな
じっとしてろって言われて
マジで動かずにいると隠しエンディングとか
まず気づかないわなw
あれでパガンミンより、実父のが鬼畜だとわかるのがなんともw

26: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:56:13.24 ID:mtO4jhBr0
何でもかんでも幻覚なら核攻撃自体も幻覚にしとけや

27: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:56:50.42 ID:hdsz7+6u0
正直5でubiゲーは絶対発売日に買わないと誓った

28: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 08:59:14.25 ID:LuZwc6ct0
5クソゲーだったん?

29: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:10:44.36 ID:D9lxcsko0
俺5好きだけどな。
2周プレイしたわ。

30: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:16:25.24 ID:+d1e1N3ha
強制拉致が糞
下手くそだから何十回も失敗してGTA5みたいな失敗が続いたらクリアしたことにしてあげるっていうのも無いし
まあ体力を上げたら解決したけど
シナリオは4みたいにOPで手錠をはめずに放置したらハッピーエンドというどうでもいい話

31: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:26:18.80 ID:MlFCGewn0
UBIをそこらの和ゲーメーカーに例える奴はゲハに毒されすぎな。
UBIはonly oneメーカーです

32: 名無しさん必死だな(pc?) 2018/07/21(土) 09:26:45.71 ID:QsOWcjOI0
5はボリューム不足
UBIといえば膨大な収集要素だったがめっちゃ少ないしな今回

33: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:29:43.07 ID:e6vzf4d+p
ubiのシリーズものはたまに買うのがいい

35: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:33:53.85 ID:gH9LHSKFp
不評だけど5売れたしな

36: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:36:58.57 ID:evtgQdiU0
ボリュームはメインとサブ関連フルコンプで40時間の内容の薄さだったな
それでイベントも演出も水増し臭のする同じことの繰り返しだし、銃器も種類少ないし
まぁ鍵屋で35ドル程度だったからいいけど

38: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:41:10.74 ID:KIQRgkTBr
>>36
銃器はウィークリーチャレンジとかDLCのタイミングでバリバリ増えてきとるで

39: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:43:49.08 ID:jWLQGUc40
>>36
どうせあと半年待てば10ドルぐらいになるからな

37: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 09:40:30.33 ID:l6lnfZLQp
5は最初のターゲット始末までは楽しかった
マップはそこそこ広いけど端の方まで行くとなーんもないんだよな
ほんとなんもない

40: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 10:03:30.80 ID:LkegmDzM0
ベトナムの方はだるくなってすぐやめたけど
火星の方はブラッドドラゴン感あって楽しいぞ

42: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 11:49:22.37 ID:fbign+ik0
ラストは確かに酷かったけどゲーム自体は楽しいよ
アーケードも当たれば面白いやつあるし

43: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 11:59:57.41 ID:D9lxcsko0
俺は面白かったけど、強制拉致はもっと別の形にしてほしかったとは思う。
拉致されるのは別に良いけど、あっさり逃げられて、敵の無能さの方が際立った。

44: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 13:26:19.38 ID:pF39oCzFr
>>43
設定的には主人公が異常なまでの強さなんだし、仲間に運ばれてなんとか生還みたいなパターンが多いけど、ゲームプレイ的に簡単だから余計そう思うよね

45: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 19:39:06.07 ID:D9lxcsko0
>>44
一つ一つを見ると命からがらって感じではあるけど、
何度も繰り返すから「はいはいまたこのパターンね」って感じなんだよな。

46: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 20:10:29.28 ID:F+gGENbi0
>>45
あそこで死んだり条件未達でバッドエンドに向かうとかあれば、もう少し変わったんかね

まぁ頻度を減らすのが無難ではあるけども

47: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 22:11:26.09 ID:g2Ppf6a90
ここまでのレスを総じると、5も別にシリーズを終わらすほどのダメな内容ではなさそうだな
かくいう俺も十分楽しめた方だし